ゲーミフィケーション
ポイントシステムの理解
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ポイントシステムの理解
ポイントシステムはMetricgramのゲーミフィケーション機能の基盤です。以下のように機能します。
ポイントの獲得方法
メンバーは ツール > ゲーミフィケーション で有効化されたアクションからポイントを獲得します:
- メッセージ -- 送信メッセージごとのポイント。
- リアクション -- ユーザーのメッセージに記録されたリアクションへのポイント。
- 連続活動 -- 継続的な活動へのボーナス。
- 日次活動 -- 設定された1回目、2回目、3回目の日次アクション。
- 追加ポイント -- 特定ユーザーに手動で付与。
ポイント値のカスタマイズ
アクションタブでポイント値を調整できます:
- メッセージ、リアクション、連続活動、日次活動を有効化または無効化。
- 各アクションのポイントを設定。
- メッセージとリアクションの1日上限を設定。
- 連続ボーナスに数える最大日数を設定。
1日のポイント上限
メンバーごとに1日に獲得できる最大ポイント数を設定して:
- スパム防止 -- メンバーが大量のメッセージを送ってシステムを悪用するのを防止
- 公平性の確保 -- カジュアルな参加者も時間をかけて競えるように
- 質の向上を促進 -- 上限に達した後は量より質に注力させる
連続活動と上限のしくみ
メッセージとリアクションの上限は別々に適用され、グループオーナーのタイムゾーンでメンバーごとの1日分を集計します。上限まで残りが少ない場合は、その残額までポイントが加算され、上限を超えません。
連続活動ボーナスは対象メンバーのメッセージまたはリアクションをもとに、1日につき1回加算されます。1日以上活動が空くと、次の活動日は1日目から数え直されます。設定した上限を超えても連続日数の記録は続きますが、ボーナス計算に使う日数は上限までです。
追加ポイント
ランキング画面から特定ユーザーに追加ポイントを付与できます。コンテスト、Telegram外の貢献、一回限りの報酬に便利です。
ヒント
- システムの公平感を保つために月次でポイント配分を見直しましょう。
- グループ内でポイントの節目を発表して盛り上げましょう。
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