ゲーミフィケーション
ポイントシステムの理解
この記事の内容
ポイントシステムの理解
ポイントシステムはMetricgramのゲーミフィケーション機能の基盤です。以下のように機能します。
ポイントの獲得方法
メンバーはグループ参加を通じてポイントを獲得します:
| 活動 | デフォルトポイント |
|---|---|
| メッセージ送信 | 1ポイント |
| 返信を受ける | 2ポイント |
| メディア共有 | 1ポイント |
| 連続日数ボーナス(日次) | 5ポイント |
| 連続日数ボーナス(週次) | 25ポイント |
ポイント値のカスタマイズ
ゲーミフィケーション > ポイント設定で各活動タイプのポイント値を調整できます。以下を検討してください:
- 会話を促進するために返信に高いポイントを設定
- より多くの視覚コンテンツを促すためにメディアにボーナスポイントを付与
- 継続性を評価するために寛大な連続ボーナスを設定
1日のポイント上限
メンバーごとに1日に獲得できる最大ポイント数を設定して:
- スパム防止 -- メンバーが大量のメッセージを送ってシステムを悪用するのを防止
- 公平性の確保 -- カジュアルな参加者も時間をかけて競えるように
- 質の向上を促進 -- 上限に達した後は量より質に注力させる
ポイント減衰
リーダーボードを動的に保つためにポイント減衰をオプションで有効にできます:
- 非アクティブなメンバーは時間とともにポイントが徐々に減少
- 一時的な活動よりも継続的な参加を評価
- ゲーミフィケーション > 高度な設定で減衰率を設定可能
ヒント
- システムの公平感を保つために月次でポイント配分を見直しましょう。
- グループ内でポイントの節目を発表して盛り上げましょう。
この記事は役に立ちましたか?
ご意見ありがとうございます!