ゲーミフィケーション
ゲーミフィケーションの設定
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ゲーミフィケーションの設定
ゲーミフィケーションは、Telegramグループをメンバーがポイントを獲得し、レベルアップし、リーダーボードで競い合う魅力的な体験に変えます。
ゲーミフィケーションの有効化
- グループのサイドバーにあるゲーミフィケーションセクションに移動します。
- 「ゲーミフィケーションを有効にする」をクリックします。
- 基本設定を構成します:
- メッセージごとのポイント -- メンバーがメッセージ1件ごとに獲得するポイント数
- リアクションごとのポイント -- メッセージがリアクションを受けた際に獲得するポイント
- 1日の上限 -- メンバーが1日に獲得できる最大ポイント(スパム防止)
- 設定を保存します。
追跡される内容
Metricgramは以下の活動にポイントを付与します:
- メッセージ送信 -- 主要なエンゲージメント指標
- 返信の受信 -- 会話のきっかけとなるもの
- メディア共有 -- 写真、動画、ドキュメント
- 連続ボーナス -- 連続した活動日数
初期設定のヒント
- シンプルに始める -- まずはメッセージごとの基本ポイントを有効にし、その後に複雑さを追加しましょう
- 告知する -- 新しいゲーミフィケーションシステムについてグループに知らせましょう
- 1日の上限を設定することでスパムを防ぎ、質の高い参加を促します
- いくつかのレベルと報酬を作成する(関連する記事を参照)
プランの対応状況
ゲーミフィケーションはBasicプラン以上で利用可能です。Freeプランでは利用できません。
重要な注意点
- ポイントはゲーミフィケーションを有効にした時点から計算されます。過去の活動には遡ってポイントは付与されません。
- ゲーミフィケーションの設定はいつでも変更可能です。ルールを調整しても既存のポイントは保持されます。
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