ゲーミフィケーション
報酬とレベルの作成
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報酬とレベルの作成
レベルと報酬はメンバーに目標を提供し、コミュニティへの参加意欲と活動を維持します。
レベルの作成方法
- ゲーミフィケーション > レベル に移動します。
- 「レベルを追加」 をクリックします。
- 各レベルを設定します:
- 名前 -- クリエイティブな名前(例:「Newcomer」「Regular」「Expert」「Legend」)
- ポイント閾値 -- このレベルに到達するための最低ポイント
- バッジ -- メンバー名の横に表示される絵文字やアイコン
- 保存し、レベルを昇順に並べます。
レベルの例
一般的な設定例は以下の通りです:
- レベル1:Newcomer -- 0ポイント(デフォルト)
- レベル2:Active Member -- 50ポイント
- レベル3:Contributor -- 200ポイント
- レベル4:Expert -- 500ポイント
- レベル5:Legend -- 1,000ポイント
報酬の作成
報酬は特定のレベルやポイント閾値で解除される特別な特典です:
- カスタムタイトル -- グループ内の特別な役割や称号
- 限定チャンネルへのアクセス -- プライベートなディスカッションエリアを解放
- サマリーでの紹介 -- 日次または週次レポートでフィーチャー
- 実世界の特典 -- 割引、グッズ、その他のインセンティブ
ベストプラクティス
- 5~7レベルから始める -- メンバーが負担なく進行できる数
- 閾値は段階的に設定する -- 各レベルは前のレベルより明確に多くの努力が必要
- レベルアップをグループ内で発表する -- 盛り上げと社会的証明を促進
- 最初の1ヶ月後に閾値を見直す -- 実際のポイント分布に基づいて調整すること
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